Compétences acquises
  • Comprendre les méthodes pour choisir les modalités de formation adaptées à votre contexte
  • Comprendre les astuces permettant la digitalisation d’une action de formation présentielle
  • Identifier les modalités rapid learning, mobile learning et serious game
  • Comprendre les spécificités de la classe virtuelle et d’un dispositif web 2.0
  • Identifier les coûts et délais de conception du blended learning
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Certificat valide
Certificat : 2005BESYVE381
Date d'émission : 18 mai 2020
Délivré à : Yves BESNARD
Emis par : ISTF
Inscrit dans la blockchain.
Block n° : 752094 | Transaction : 5979288c63d1d3b7410b5c242f914acef6713f550804d6579b85f1844d185f0e
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Metadonnées de l'Open Badge valides.

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